
SOMA is geen typische horrortitel die op jump scares vertrouwt om je te laten schrikken. Nee, deze game grijpt je rechtstreeks aan in je psyche met een verhaal dat je dagenlang zal achtervolgen. Ontwikkeld door Frictional Games, de makers van Amnesia: The Dark Descent, weet SOMA de speler te confronteren met existentiële vragen over bewustzijn, identiteit en wat het betekent om mens te zijn.
De game speelt zich af in de diepzee onderhoudsfaciliteit PATHOS-II, een futuristische onderwaterbasis die ooit werd gebouwd voor onderzoek naar de oceaanbodems. Jij bent Simon Jarrett, een gewone man die na een dodelijke auto-ongeluk wakker wordt in een lichaam dat niet van hem lijkt te zijn. Je geest is overgeplant in een nieuw lichaam door een experimentele technologie, en je bevindt jezelf nu in PATHOS-II, waar iets verschrikkelijks aan de hand is. De meeste bewoners zijn omgetoverd tot bizarre, mutante wezens, terwijl anderen als geesten rondwaren met hun bewustzijn gevangen in digitale databases.
Thematisch kernpunt | Omschrijving |
---|---|
Bewustzijn en identiteit | Wat maakt ons mens? Kan een artificieel bewustzijn echt denken en voelen? |
Technologie en zijn gevolgen | De game waarschuwt voor de potentiële gevaren van ongereguleerde technologische vooruitgang. |
De sfeer in SOMA is beklemmend, met een voortdurend gevoel van isolement en dreiging. De omgevingen zijn prachtig ontworpen, met vervallen laboratoria, donkere gangen en griezelige onderwaterzichtjes. Je moet op je hoede zijn voor de gemuteerde wezens die rondhangen, maar de echte angst komt van de onverwachte momenten en de onheilspellende geluiden.
SOMA gebruikt geen traditionele wapens. In plaats daarvan moedig de game je aan om te sluipen, te verbergen en creatieve oplossingen te vinden om gevaarlijke situaties te overleven. Je kunt objecten gebruiken om afleiding te creëren of de omgeving manipuleren om je te beschermen.
Het verhaal van SOMA wordt verteld door middel van audiologs, e-mails en interacties met andere personages, zowel levende als dode. Door deze versplinterde informatie samen te voegen, ontdek je geleidelijk aan de waarheid over PATHOS-II en het mysterieuze project dat er plaatsvindt.
De game houdt je constant bezig door je existentiële vragen voor te leggen. Is de overdracht van bewustzijn naar een nieuw lichaam ethisch? Wat gebeurt er met onze identiteit als we sterven? SOMA biedt geen gemakkelijke antwoorden, maar daagt je uit om na te denken over de betekenis van het leven en wat het betekent om mens te zijn.
Enkele technische hoogtepunten van SOMA:
- Grafische motor: De game gebruikt een aangepaste versie van de HPL Engine, die ook werd gebruikt voor Amnesia: The Dark Descent. De graphics zijn gedetailleerd en atmosferisch, waardoor een geloofwaardige onderwateromgeving wordt gecreëerd.
- Geluidseffecten: Het geluid speelt een belangrijke rol in SOMA. De soundtrack is minimalistisch maar effectief, terwijl de geluiden van de omgeving en de wezens beklemmend zijn en je voortdurend op je hoede houden.
De impact van SOMA:
SOMA heeft veel lof gekregen voor zijn verhaal, sfeer en originele gameplay. De game wordt gezien als een meesterwerk in het horrorgenre, dat de speler uitdaagt om na te denken over diepere filosofische vragen.
Voor liefhebbers van psychologische horror met een focus op verhaal en atmosfeer is SOMA een absolute must-play. Bereid je voor op een angstaanjagende reis die je lang zal bijblijven.